Легенда квеста

16 сентября 1941 года командование группы армии Центр издало директиву, о подготовке операции по захвату Москвы– под кодовым названием «Тайфун». Замысел операции: мощными ударами, крупных группировок, окружить основные силы Красной Армии, прикрывавших столицу и уничтожить их, а затем стремительно обойти Москву с севера и юга, с целью её захвата. Но после ряда неудачных операций, для немецких войск, высшим командованием Вермахта было передано послание, для генерального секретаря Аненербе– Вольфрама Зиверса, с просьбой лично руководить тайной операцией по захвату.

21 октября 1941 года была сформирована команда ученых, под кодовым названием «Кома», руководил операцией Барон Вернер Фон Гембергх. Им было поручено тайно проникнуть на территорию Москвы, и подготовить лабораторию для проведения опытов по изготовлению сверхоружия.

29 октября 1941 года команда была переброшена на территорию Москвы, в район Фили. Где началось тайное строительство подземного бункера, но планам Вермахта не было суждено сбыться. В начале декабря советские войска перешли в контрнаступление. За несколько месяцев боев, немецкие войска были отброшены от Москвы. Команда ученых осталась одна. Ими было предпринято множество попыток восстановить связь с союзниками, но безуспешно. Тогда Барон Вернер Фон Гембергх принял решение о продолжении экспериментов в лаборатории. Изредка кто-то из ученых выходил на поверхность, чтобы узнать о последних событиях на фронте. Когда один из членов команды принес новость: полное поражение национал-социолистических войск. В бункере началась паника, которая переросла в смуту. Вернер Фон Гембергх, дабы сохранить все тайны Аненербе и избежать сдачи ученых Советским властям, запечатал бункер изнутри.

Шло время, в бункере кончалось продовольствие, которое было необходимо для поддержания жизнеспособности. Одичавшие ученые начали терять последние капли своего рассудка. Каннибализм, уже не казался настолько аморальным– поедание плоти друг друга спасало от голодной смерти. Но единственных, кто сохранял рассудок и здравый смыл– Барон, он хотел жить. С помощью тайных знаний, полученных в горах Тибета, он жаждал получить бессмертие. Он использовал кровь и плоть своих бывших коллег, получая то, что он больше всего жаждал. Фон Гембергх продолжал исследование начатого, из недоеденных обрывков плоти и костей он сотворил существо, которому дал имя «X». Десятилетия он улучшал и подготавливал свое творение к новой войне.

Забронировать квест immortalitas в Москве

Для получения скидки 500 рублей, необходимо в поле КОММЕНТАРИЙ написать слово КОМПАС. Если Вы хотите забронировать игру по телефону, то обязательно сообщите о том, что Вы с портала КОМПАС. Скидка предоставляется ТОЛЬКО через бронирование на сайте КОМПАС и по контактному телефону квеста.


Этот квест за неделю просмотрели 182 человека

Обзор квеста

Анализ квеста IMMORTALITAS

Проникнуть в засекреченный бункер, который начал функционировать еще во времена Великой Отечественной войны не так сложно – достаточно подкупить охранника, и двери распахнутся сами собой. Но готовы ли вы узнать предназначение этого места ценой своей жизни? Возможно ли что то, над чем работали сотрудники местной лаборатории , не выдумка, и помимо охраны внутри еще кто-то есть?

Квест «IMMORTALITAS — Научный проект о бессмертии» погружает в игровой процесс с самого порога. При общении с охраной бункера командам в интересном ключе преподнесут всю необходимую информацию, начиная от легенды и заканчивая пожеланиями по уровню контакта. Взаимодействие с актерами идет от уровня «лайт» до «геноцида» и носит достаточно необычный для перформансов характер – бить и швырять в разные стороны игроков не будут.

Пространство квеста состоит из нескольких комнат с соответствующим старому бункеру антуражем и необычными переходами. Посещая это место, следует надевать удобную одежду и обувь. Размеры комнат позволяют комфортно находиться в них команде до 6 человек, исключая пары помещений, поэтому, скорее всего, будет лучше отправиться на игру в составе до 4 человек.

Задачи присутствуют как на поиск, так и на логику. Есть индивидуальные задания, но их не так много, а также командная работа точно понадобится. Упор в квесте делается на актерскую игру, и общения с персонажами будет немало.

«IMMORTALITAS» подойдет любителям контактной игры и военной тематики, переплетенной с чем-то таинственным. Тем, кто не любит болевые ощущения, можно взять уровень «лайт» и наслаждаться взаимодействием с актерами и решением несложных заданий в угнетающей обстановке.

Рецензия официальной обзорной команды портала Компас

Жанр — хоррор с перфомансом ОбезВРЕДили за 65 минут Общая оценка (максимум 10 баллов) — 8.0

Квеструм «X-Lab» представил В.Р.Е.Д.ному вниманию новинку в хоррор-индустрии! 1941 год. Великая Отечественная война. После провала действий по захвату Москвы (операция «Тайфун»), Германия тайно построила в районе Фили лабораторию для проведения опытов по изготовлению сверхоружия. Но после победы Красной армии, немецкие учёные остались оторваны от родины. Бункер запечатали изнутри…

— Вы к кому?

— На квест…

«А мы точно туда попали?» — молчаливый вопрос застыл в наших глазах.

Постановка перфоманса IMMORTALITAS начинается буквально с порога. Уточнили режим контакта, разъяснили технику безопасности — всё, как полагается, но что-то атмосфера не вызывала доверия. Бункер… Глухой, холодный, забытый временем.

«Ладно, попробуем найти выход отсюда. Минус один, Романа Сергеевича уже нет среди нас. Мы спасём, мы обязательно его спасём! Ох, ты ёж!!! Что это такое вообще было??? Бежим, скорее!» Перфоманс IMMORTALITAS стремительно набирал обороты, заставляя все чаще озираться по сторонам и вздрагивать от любого шороха. А порой даже видеть в темноте!

В законсервированном бункере давно кончилось жизненно необходимое продовольствие. Одичавшие учёные начали терять последние капли своего рассудка. Каннибализм, уже не казался настолько аморальным – поедание плоти друг друга спасало от голодной смерти. Но единственный, кто сохранял рассудок и здравый смыл – руководитель операции Барон Вернем Фон Гембергх. Он жаждал получить бессмертие, используя кровь и плоть своих бывших коллег. Десятилетия он улучшал и подготавливал своё творение — существо, которому дал имя «Х».

После «знакомства» с обитателями убежища возникали противоречивые чувства. Желание сталкиваться с ними нулевое, ведь жизнь дороже, но актерская игра с уклоном на импровизацию брала вверх. А любителям контакта организаторы подготовили отличные «взаимодействия».

Когда поняли, что мы — «биоматериал» удивлению не было предела! Находясь в смертельной опасности, команда раскрывала сюжетные тайны. К слову, задачи в игре незатейливые, как со стороны сложности, так и в техническом исполнении. Так же определенно «хромает» декор. Оказалось, насытить локацию соответствующими тематике предметами затруднительно… Несмотря на перечисленные недостатки, только открывшийся проект, безусловно, имеет огромный потенциал!

В.Р.Е.Д.ины спаслись бегством в полном составе и получили множество положительных эмоций от прохождения. Желаем «X-Lab» скорейшего становления на новый уровень.

P.S.: Сообщество не является пропагандой нацизма или фашизма, использование (равно совпадение) символики и идеи Третьего рейха является постановочным театральным действием.

immortalitas
Телефон: +7 495 320‑99-66

Добавить отзыв


Отзывы о квесте IMMORTALITAS

Immortalitas: Классическая версия
Я всегда пишу отзывы на квесты, которые не просто зашли, а залетели в мой личный топ, и Имморт – не исключение. Это было мое первое соло, и я вообще не жалею, что выбрал такой шикарнейший проект. Видно, что организаторы и актеры вкладывают душу в перф, и после прохождения я был на целый день заряжен положительными эмоциями. Имморт – это невероятно крутой и душевный проект, на который хочется вернуться и испытать это все снова. А теперь поподробнее:

🌚Жанр – жесткая маньячка на историческую тематику. Действие происходит в бункере, оставшимся со времен Второй мировой, но бункер далеко не заброшен – тут еще остались обитатели, которые вас уже поджидают, и просто так не отпустят… Из-за небольшого размера локации проект покоряет актерской игрой, интерактивом и контактом – и эти аспекты реализованы просто шикарно, тут даже прикопаться не к чему. Но перед походом нужно быть готовым к настоящему испытанию.

🌚Атмосфера нацистского бункера воссоздана очень круто и реалистично, все декорации по теме, антураж не выбивает из игры – бункер и вправду кажется живым, ведь тут созданы разные типы комнат: от ужасающей пыточной до вполне обычных казарм. Также погрузиться помогает музыка, тут не будет какой-то экшоновой долбежки по ушам, все максимально реалистично – в бункере играют немецкие военные марши и классические мелодии (Бетховен, например)), что добавляет еще больше реалистичности.

🌚Начинается квест с порога, со встречи с охранником бункера. Сначала ты успокаиваешься, хоть атмосфера и начинает давить, но вроде же все идет по плану и ничего не предвещает беды, ну а дальше пиздец. Спойлерить не хочется, просто скажу, что начало очень прикольное.

🌚Локация небольшая, но пространство реализовано грамотно, и в бункере можно даже запутаться среди комнат и лазов. Лично мне антуражность локации очень зашла из-за своей реалистичости (прям настоящий фашистский бункер), но не могу не признать, что, к сожалению, некоторые места в комнатах пустуют. Так что людям, которые любят большие, очень красивые локации с кучей мелочей, лока может не зайти. (Еще раз повторюсь, лично мне очень понравилась)

🌚Актерская игра – одна из самых сильных сторон квеста, вместе с контактом. Я правда не ожидал, что она окажется здесь настолько крутой. Интерактива здесь просто дохрена, общаться с Бароном придется много, даже очень. Ему можно так же и задавать любые вопросы, актер (Олег, браво) вообще не выходит из роли, и я вообще не заметил косяков, которые могли бы выбить из игры. Не часто можно встретить на перформансах актеров, которые настолько круто отыгрывают свои роли. То же самое относится и к остальным персонажам, которые - невероятно колоритные, просто большинство интерактива приходится на Барона.

🌚Персонажи ооооочень классные – это Барон Вернер Фон Гембергх и его верный солдат Ганс, вот только он не совсем человек…
1) Барон – тут не встретить неадекватного орущего маньяка, Вернер – это спокойный, жестокий и хладнокровный человек, но так же он очень вежливый, с манерами и выдержкой настоящего офицера. Еще раз повторюсь, с ним как раз будет проходить почти все общение, интерактивит он, конечно же, очень круто. Так же хочется отметить, что местами Барон говорит на чистом немецком, что классно погружает.
2) Ганс – солдат Барона, не хочется спойлерить, поэтому просто скажу, что он будет выдавать бóльшую часть контакта, причем невероятно крутого и очень-очень разнообразного. Еще не могу не упомянуть, что он издает ну очень стремные звуки. В целом, Ганс – очень пугающий и колоритный, но, несмотря на роль почти без слов, - харизматичный и чем-то цепляющий.
Оба персонажа офигенные, не банальные и по-разному уникальные, также их костюмы и грим сделаны на очень высоком уровне, и сами их характеры продуманы здорово, что делает персонажей живыми.

🌚Контакт – суперский и, как я упоминал, очень разнообразный: в основном – пытки и вертолеты, которые просто шикарные, но так же есть другие фишки. Да, здесь он жесткий, так что следует хорошо обдумать выбор режима, но у всех болевой порог разный, поэтому не могу говорить за всех на 100%. Он здесь безопасный и грамотный, что очень важно. Еще он реалистичный и действия персонажей не выглядят странно, то есть контакт полностью вписывается в сюжет. Во время пыток и других “проявлений ” контакта актеры не будут тупо молчать, наоборот – разговоров будет много. Лично я – любитель жесткого контакта, так что мне он здесь охренеть как понравился, но это не значит, что сюда нужно идти только за ним. Перф стоит прохождения и на лайте (для тех, кто контакт не любит, на лайте он будет минимальным, а интерактива будет выше крыши).

🏆В итоге, проект очень классный и душевный, если вы любите крутой контакт и шикарную актерскую игру – вам точно на Имморт. Также после игры вам дадут отдышаться, можно будет спокойно посидеть и мило поболтать с актерами обо всем. Мне жаль, что я так долго откладывал поход сюда, потому что это было бесподобно. Хочу еще раз выразить благодарность всем актерам и организаторам, вы – ахуенные, и я обязательно вернусь к вам еще)
Удачи вам и вашему проекту))

Имморт🖤🖤🖤

Миша)

И так, сегодня мы с сестрой, заядлые посетители квестов, решили сунуть свои любопытные носы в бункер нацысткого оккультного ученого, который одержим поиском бессмертия... Дойдя до бункера встретил нас очень любезный охраннник, с которым мы мило поболтали о том зачем мы сюда притащились, а он в свою очередь рассказал историю этого бункера и пригласил пройти. Так вот, как только мы вошли в бункер ни минуты спокойствия не было. Ох уж это первая встреча, встретил нас Ганс, после чего хотелось поскорее бежать отсюда... Его объятия и голос ... Чувствуешь себя маленькой букашкой рядом с ним
Но Ганс не единственный житель этого бункера. Мне довелось первой познакомиться с Бароном! О боже, этот голос, немецкие слова, из которых я понимала только цифры и слово привет, кто бы мог подумать, что мы встретим реального немца. Какой голос, костюм, грим.. Барон, твои глаза! Лирическое отступление)
Так вот, эти ребята ни на минуту не давали нам отдохнуть, мы пытались думать быстрее и выбраться оттуда, но из-за паники и постоянного присутствия Барона и Ганса это как-то очень плохо выходило
Насчёт локаций, ребята постарались, антураж прям добивает, просто ааааа
А последняя дверь! Безумно круто!
Локации не скажу, что прям огромные, но не маленькие это точно!
Ребята вы просто супер! Нам всё очень понравилось!
Обязательно вернусь либо соло, либо тоже с сестрой и надеюсь, что попаду хотя бы на того же Барона! Ты крутой)

Екатерина

Татьяна

Immortalitas, отдаю свое сердечко тебе.

Дано: 3 бабоньки, уровень — хард для одной, хард и «немного боли» у меня и другой рыжей.

Идея проникнуть в бункер не давала мне спокойно спать целую неделю. И вот настал час Хэ, и мы у дверей.

IMMORTALITAS Научный проект о бессмертии; 90 минут; хард с болью. Нам, пятерым безумным как всегда не сиделось на месте и мы решили в дождливый майский день отправиться на экскурсию в бункер. Нас встретил охранник, очень суровый и злой: «Слушать только меня….Слишком разговорчивая чтоли?…Сесть, встать, сесть, встать» . Объяснил нам все правила, рассказал историю этого места, выдал рацию и отправил на осмотр этих катакомб. Как он нагнал на нас страх уже в первой локации, мы стояли как скот перед забоем, еще эта атмосфера военных лет, музыка, какие-то странные звуки. И вдруг дверь случайно захлопнулась, а ведь он говорил, что деньги он получает вовсе не за экскурсии☠️ Мы двинулись по темному коридору, напевая песню себе под нос, дабы как-то сбавить напряжение. Но не тут то было, перед нами появился Ганс, творение Барона Фон Гембергха и набросился на меня:»-НАСТЬ ПОМОГИ МНЕ, РУКУ ДАЙ!!

Дальше вообще случилось очень странное, вроде лезли все друг за другом, но оказались в итоге не все вместе. Я слышу голоса подруг, ползу к ним, и вдруг тишина, спокойная музыка и ОН спокойный, тихий: «Ну что ты ползаешь, ты что, собака? Встань, встань, не бойся, присядь» Тут то я и познакомилась с Бароном, и поняла, что мы все на его территории и он очень рад этому, ведь у него в планах много экспериментов. «-А что это у вас? -А, это инструмент, с помощью которого во времена войны выпытывали информацию» И я сразу сдалась, начала звать на помощь остальных. Минут через 7 они появились, не знаю что бы случилось, если бы они помедлили☠️

«-Так, так, так, это все?

-Да, это все, нас пятеро

-Прекрасно, встать к стене!

-ДЕЛАЙТЕ ВСЕ КАК ОН СКАЖЕТ» Следующие 20 минут были наполнены болью и страданием, досталось всем, очень даже от души. Я сидела и наблюдала за всем этим, в голове крутилась мысль о том, что это уже не игра. Никогда я еще так не погружалась в историю и во все происходящее «-Скажите что-нибудь своей подруге на прощание».

Но Барон Вернер Фон Гембергх отзывал своего питомца если мы были уже без сил. «Я вынужден покинуть вас, но скоро вернусь и мы продолжим». Все, кто мог более менее двигаться начали искать ключики, так, все найдено, нужно двигаться дальше. Чем дальше мы продвигались, тем становилось все более жутко и страшно. Мы забыли в комнате одну вещь и надо было возвращаться. Спустя время мы остались втроем, двое вызвались добровольцами и полезли:»-Ооо, слышите, это Ганс! -Интересно что он делает там с ними?О, там еще и Барон, хорошо, что они полезли. Может спрячемся за дверь??»

Вот они вернулись, все запыхавшиеся, испуганные, покусанные. Ну а что творилось дальше, это настоящая игра на выживание, мне в частности приходилось быть последней, потому что одна из нас рвалась в серединку, так как боялась получить. Очень напрягает, когда Барон начинает обратный отсчет и ты понимаешь, что вот-вот он натравит на тебя Ганса, который не против свежего мяса. И когда открыт наконец замок в следующую часть бункера, гаснет свет, рычит Ганс, мы так ломимся в этот маленький лаз, что со стороны наверное выглядело очень забавно. В одной из последний локаций началось безумие, Ганс показался добрым, подсказал нам чуть-чуть, но потом(ОПЯТЬ Я ОСТАЛАСЬ ПОСЛЕДНЯЯ, СПАСИБО ТЕБЕ) он на пару с Бароном решил провести на мне эксперимент. Я звала на помощь и ко мне вылез мой верный друг, который тоже стал подопытным. Все, мы на пути к спасению, нам нужно преодолеть лишь темный коридор, но видимо мне было не суждено выбраться со всеми, Ганс настиг меня, положил на пол иии уснул, только тогда я смогла спокойно свалить оттуда и упасть на диванчик в велком зоне

После квеста нам предложили чай, перекись, чтобы обработать раны и салфетки. Актеры не выходили из образа все время‼️Затем вышел Барон: «Ганс, выйди, извинись за то ,что натворил» Это было так мило, он выглядел как щенок, который напакостил и которому было стыдно, он еще и поиграл с нами, мы так умилялись, ߘ�꯸ﬠхотя во время игры он не казался таким милашкой. А эти шутки охранника и приколы над нами, вообще отдельная тема.

До сих пор столько эмоций, всю дорогу домой обсуждали эту игру!Кстати, прошли за 68 минут, а казалось, что часа два точно. СПАСИБО ВСЕМ ВАМ БОЛЬШОЕ❣️❣️❣️❣️Организаторам, за то, что создали такое чудо, актерам, которые так вжились в свой образ, что просто слов нет. БРАВО Гансу и Барону, ваши образы просто ВАУ, я такого еще не видела, ваша манера речи, то как вы с нами общались во время игры(ну кроме Ганса,он рычал ну и еще издавал странные звуки «Понятные только ему»), это квест, где вас не только лупят, но еще и ведут с вами беседы. Локации просто невероятные, действительно ты оказываешься во времена войны, все продумано до мелочей, вау просто, я по возможности рассматривала там все. Охранник, прости не знаю твоего имени, сказал, что они будут совершенствоваться, придумывать что-то новое, так что мы залечим раны, наберемся смелости и вперёд в бункер❌

Наталья

Неделю спустя после первого визита я снова спустилась в манящий бункер и уже на хсб получила почти весь спектр контакта =)) Кто проходит на геноциде — снимаю шляпу! Это просто анриал, подход очень вариативный, есть, чем удивить без «это уже где-то было». Прелесть повторной игры как раз в том, что ты уже понимаешь, КАК ЭТО будет. И это просто прекрасно. Мы были составом из 3х девочек и как по мне — это идеальный комплект. Втроем всем хватает внимания и приятного диалога в гостях. Зубки Ганса конечно незабываемы… Приходите и поймете, почему это так притягательно и вызывает желание повторить еще и еще.

До скорых встреч, ребят, я скоро вернусь снова 😉

ФЕФОЧКА:

Имморталитас. Второе посещение Ганса и Барона.

Начну с того, что я не смогла долго ждать и по мере схождения и угасания синяков (ЕДИНСТВЕННЫХ на которые я смотрела с улыбкой и приятными воспоминаниями из множества полученных за время похождений по разнообразным квестам), желание вернуться и обновить их все больше и больше росло. И вот последняя зеленца уже еле видна, и мы едем на ул. Минская 22)))

Что бы долго не углубляться во всю предысторию, которую я описывала в отзыве после первого посещения, перейду сразу к сравнению БЫЛО – СТАЛО.

За время нашего короткого 2-х недельного отсутствия, на квесте мой любимый фриц успел модняво и стильно приодеться, соорудил много новых механизмов и устрашающих орудий для своей миссии.

Обставил свое убежище предметами обихода и, видимо уже убедившись, что ключ-замок не дает особой преграды для побега квестоманов, усложнил им задачу новыми фишками и головоломками.

Невероятно потрясающий квест, наполняющий яркими вспышками эмоций. Он ведет по уникальной интереснейшей истории от самого начала до финальных ноток, закрывающейся двери. Мир, в который обязательно стоит войти, узнать его, открыть для себя, не бояться.. и окунуться с головой в леденящий страх.

Столкновение с неизбежным, пленительно завораживающим и болезненно напряженным. Шумное дыхание в ночи и где-то долгий протяжный вой того, кто ждет гостей. Он очень «дружелюбен». Честно-честно. ^__^»

Совершенно случайно мы узнали о заброшенном немецком бункере в Москве и как любопытные создания решили его посетить. После долгих сборов наша команда наконец-таки добралась до места. У дверей нас встретил охранник , мы уговорили его пустить нас посмотреть бункер, наивные, глупые пташки! 😇 Нас пустили, обещали экскурсию - ха-ха-ха! Пустили и захлопнули за нами дверь! 😯 Как оказалось бункер не совсем заброшен , а мы тут незваные гости, которые к тому же могут стать неплохой закуской для Ганса 😋 ))) "Биоматериал " так сказать для новых опытов (( Темно, страшно, жмемся друг к другу. Движение воздуха. Что-то шевелится. Обнюхивает нас, стонет, как будто в предкушении сладенького... кого-то утащили.... Свет, комната......блииин да это пыточная..... 🤔🤔🤔 Они нас правильно поняли, что мы не ХСБ? А вот и Барон, высокий, статный. Один надменый и гипнотизирующий взгляд "Как на бандерлогов" и у нас затряслись коленки. Правда выбрать себе места для "развлечения" нам предложили ласково 😘. На этом гостеприимство закончилось. Начался допрос 🧐. Далее говорить не в силах .....Мы выжили ,чего и вам желаем 🤣🤣🤣 РЕБЯТА !!!! ОГРОМНОЕ СПАСИБО ЗА ИГРУ !!!! НА ВСЕ 100% ЭТО 💣💣💣



Ekaterina S

Квест топ, всё очень понравилось. Контакт очень осторожный. Актёры отыграли на высоте, будто в действительности побывали в том времени. Спасибо большое организаторам и актёры, вы топ ребята:)

Артём

Наталья

Первое посещение, уровень хард.

Об этом перфомансе нам взахлеб рассказал парнишка с другого квеста, прошедший его на геноциде, описав настолько притягательно, что спустя ровно 2 дня я уже притащила с собой команду. И это самое лучшее, что со мной было.

Самый главный плюс и изюм — что действо начинается уже с порога сразу же, нет этого переключения «а ну вот, мы заходим, иии», погружение настолько тонкое и глубокое, что связь со временем и реальностью теряется надолго и не возвращается даже после выхода из бункера. Сюжет — продуман до мелочей и интегрирован индивидуально с инженерной точностью под каждого участника, выбор режима тоже индивидуален, само собой.

Ощущения на максимуме, неясный свет, туман, завывания Ганса (о боги, как он издает эти звуки, что это за существо??), цепкие лапки впиваются в темноте, моя команда убегает вперед, я бегу, как мне кажется, за ними, но попадаю в комнату пыток, никого из моих нет, в ужасе оборачиваюсь и вижу мягко входящего Барона, его пронизывающий взгляд, его бархатный голос, он подчеркнуто вежлив, даже ласков, поразительный контакт и воздействие исключительно голосом и визуально, но я уже готова к любым предложениям инквизитора, мы здесь одни и это незабываемое чувство. Я даже разочарованно зову команду, когда Он приказывает мне это сделать. Его спокойствие зачаровывает и гипнотизирует. Его любимцы верно служат ему.

Не буду спойлерить деталями сюжета и элементами комнаты пыток, но мне понравилось абсолютно все. Контакт на харде уверенный, но очень аккуратный, важно конечно понимать, куда вы пришли и зачем. Эстетика на высоте — антураж, немецкие марши, безупречные костюмы и настолько реалистичные герои, что невозможно усомниться в их действительном существовании. Хитрый охранник, огромный Шульц, пугающий сначала и такой ласковый после, Ганс, от цепкой хватки которого так приятно болит шея и конечно же гостеприимный харизматичный Барон, без которого невозможно представить бункер. Это невероятно, несравненно, я была только вчера, но мне уже хочется вернуться как можно скорее (с повышением до хсб конечно, а потом и до геноцида), возвращаться снова и снова, открывая новые грани себя и персонажей. Очень здорово беседовать с Бароном после выхода из бункера. Я обязательно вернусь и приведу новых жертв любимому Гансу 😉 Ради подобной эстетики ничего не жаль. Это целый мир, созданный руками, но возведенный словно кем-то извне, в котором тянет утонуть с головой и не выходить на поверхность.

Ребят, вы молодцы, я нереально благодарна за все эмоции и ощущения, вы воздвигли нечто особенное и несравненное, тонкое как шелк и твердое как сталь, желаю вашему детищу процветания, восхищенных гостей и конечно новых идей, чтобы еще больше хотелось возвращаться снова и снова. Я вернусь, я вернусь так скоро, как только смогу!

ЖеньЖенич:

Приятно возвращаться в места, где тебе очень понравилось! Поэтому ещё раз побывал на IMMORTALITAS, но уже с определённой целью – посмотреть, что именно ребята поменяли в квесте, какие наши советы после первого посещения приняли к сведению.

Мария

Итак, кто-то когда-нибудь хотел попасть на квест только из-за слова «бункер»? А я вот загорелась этим желанием … А дальше много историй из пабликов… Ганс… Барон. Что? Кто? пойдём и узнаем . Поход был довольно весёлый, особенно есть штурман от Бога , «поверните прямо » ,очень понятно ,да(нет). Ну да ладно , пошли по дороге , прошли дом , ЧТО-ТО МНЕ ПОДСКАЗЫВАЛО ,что мы ушли не туда,я почему-то пошла за него, мои ребята на меня орут ,тип куда я и зачем , а я иду… И вижу надпись,о которой мне говорили . Я гордо шагаю к ней , захожу и включается лампочка 🙂 это мини победа !

А дальше я ничего не поняла… 🙂 введение в курс дела — ой,ой, этот парень очень круто вам представит историю бункера , поверьте ,просто !!!!!!!!слушайте внимательнее !!!!!!!!!!!

А вам от предвкушения было настолько страшно и сладко ,что вы смеялись не пойми почему и очень громко ? А у нас да… Бесили всех ,но не могли иначе 🙂

Спойлеры опускаю , но примечание : вертолётик Ганса выше всех похвал ,так же как и его звуки ❤️😏😏😏😏

Общее впечатление : ради ИГРЫ АКТЁРОВ туда точно стоит попасть:

Барон,ты просто лапочка! Не повышая тон ,не применяя физическую силу ,он наводит ужас во время игры от начала и до конца.

Ох, высокое чудо, ты очень и очень милый , ты невероятно добрый , твоя нежная душа,вырвавшаяся наружу после игры ,просто сделала мой день, отельное спасибо тебе за обнимашки, за полеты до потолка и «висение » вниз головой (не называю имя,а то вдруг секрет ,но ты точно понял).

Ганс,солнышко , я не в опрятном долгу перед тобой , за боль и ласку,которую ты смог вложить в этот час для меня , я обязательно вернусь к тебе , я сумею тебя подбить на диалог,так просто ты не избавишься от меня 😘

Локации : все жалуются ,что там их мало и они плохо обустроены — я не согласна , в военное время вы видели что-то большое ? Хотя бы на фотографиях! Кроме поле боя ,конечно. Там всё подходит под тематику , а музыкальный вкус Барона понравится каждому на час уж точно .

контакт грамотный!!!!! Не надо ныть , если вы выбрали хсб и вам дали хсб , логично же , там всё соответствует 🙂 Пожелания скажите — будут исполнены. Будет очень больно ? Ну либо наслаждайтесь,потому что потом будет хуже , либо посмотрите обиженным взглядом в сторону злодея ,он прочтёт всё в ваших глазах и пожалеет Вас. Они все добрые в душе,я знаю,я убедилась 🙂

Анжелика

Зачем мы здесь?…Что заставило прийти нас опять СЮДА…Мы же так удачно сбежали в прошлый раз так фигли дома не сиделось?? Ну,да ладно,слишком поздно об этом думать и мы уже во всю люмимся в дверь бункера

Выбрав режим(геноцид,хсб) и получив заветное стоп слово очутились на локации(ой,радость-то какая) Радость длилась не долго ибо раздался заунывный вой сирены,повалил газ,напал Ганс Поскольку в бункер завалились не адекватные жители Российской Федерации,а две амёбы вскоре стало весело… Главная амёба в лице меня умудрилась заплутать в лазах Забавно,что все мои блуждания по ходам и переодические появления не там где надо сопровождались задорными немецкими маршами(хотя в голове у меня играла музыка из деревни дураков) И вот,наконец,успев отхватить от Ганса(ни за что ни про что,так сказать), выбралася я значит вся такая растакая об руку с топографическим критинизмом в нужное мне помещение и…предстала пред лицом Барона…На секунду захотелось,наплевав на все приличия,развернуться и бежать- подальше от этого жуткого места…

Расположилась со всеми удобствами на царском ложе…и…Понеслась душа в рай Боже…Это было нечто… Оказывается я совершенно не представляла на что иду) В кои то веки мне было абсолютно не до смеха! Хоть я и пыталась,что-то там родить оскорбительносмехуительное,но выходило плохо. Конкретно я прифигела,когда к месту безудержного веселья заявился Шульц… А когда он подошёл,так и вовсе чуть не померла

Барон хотел знать,какого рожна мы вновь сюда припёрлись. Чтож вполне себе понятное желание,я вот тоже не понимаю,что мы тут делаем Наши ответы его явно не устраивают,он нам не верит…Аааа,сукаааа,как же,мандаринки мне в уши,больно! Ну не может быть на СТОЛЬКО больно,не может!!! А нет,извините,оказывается может… Чёрт,ладно тиски,но зубы Ганса(рука,которой я надрачиваю сей бестеллер в клочья и не только рука) Ох,как же хотелось,ладно уж,про уйти не заикаюсь,хотя бы просто перевернуться на живот или освободить руки…

Хоть и урывками,но я слышала музыку…*-* Она божественна! Одному Богу известно,как я обожаю подобные контрасты- вокруг разворачивается ад,а на фоне такая непринуждённая,весёлая песенка или наоборот спокойная*-* Ещё одна причина полюбить сиё место

Так воот,чудом выбравшись, залетаем в очередную комнату и тут…вспоминаем про ключ,оставленный в пыточнойПошла за ним есесенно я(хираеем,а-а) Эх,каким же надо быть мегамозгом,чтобы взять со стола «видак»,но не взять того,что было с верху,да ещё и мысленно обматерить сей годный для самозащиты предмет,видите ли мешает Совсем беспалевно пройти не получилось,потому пришлось включать режим турбо ускорения и,поклав большой и толстый на гневные окрики Барона,лететь на всех парах к заветному лазу)

Только оказавшись в вэлком-зоне поняли с напарницей насколько устали…По «общему признанию» выяснилось,что хорошо терплю боль Вот и не знаю теперь- гордиться или лечиться

В общем,поскольку на выходе ничего умного из себя исторгнуть не удалось,лью воду и выражаю свои оры здесь) Имморталитас навсегда запал мне в сердце и всё благодаря актёрам Вы лучшие,огромное вам спасибо за морю эмоций Этот квест не просто тупое мессиво без смысла,а великолепная игра и импровизация актёров,заставляющая поверить абсолютно во все их действия,сюжет,антураж,музыка и интерактив — после которого в голове творится просто безумно очешуенный коктейль

P.S. Это не только мой восторженный визг,но и моей подруги,так что,у вас на два фаната больше

В среду вечером ведьме Эльзе стало скучно в своей деревне…Она решила развлечься,посетив один бункер…Заправив свою метлу,Эльза полетела на встречу приключениям…

И вот мы перед дверью…Ждём господина оператора…Оператора!!!!!Но дверь нам открыл дядя Миша…Странный такой тип»Зачем вы здесь?Что вам нужно?» и…захлопнул дверь перед Нашим носом… Ну пипец,подумали мы…Ошиблись адресом…Ан нет,дядя Миша всё таки нас впустил…

Инструктаж провёл подробно…Так,что мы почувствовали себя идиотами и отправил в бункер…Эээх,дядя Миша,а мы ведь успели проникнуться к тебе любовью❤️❤️

Далее происходило слияние жителей заброшенной деревни в человеческую многоножкуКак же мы все породнились этим вечеромНо ненадолго,тк вскоре поняли,что нас уже не 5,а значительно меньшеИ тут мы услышали его….ААААААААА,господи Иисусе Мне хотелось забиться в утробу нашей Эльзы и больше никогда оттуда не вылезать Ганс,ты такоооой Ганс….Вскоре мы встретились с хозяином бункера (ну почему я ещё не в утробе?) А он,стервец,оказывается ждал нас!Гостеприимству и вежливости не было предела

Ребята,писАть могу ещё много и долго,но не буду Хочется поблагодарить всех-всех!!!Организаторов,оператора,АКТЕРОВ!!!!!Первый раз я настолько поверил актеру!!!Поверил так,что реально ненавидел его всеми фибрами души,которая ещё не успела убежать в пяткиВы ОГРОМНЫЕ молодцы!!!!! Мы просто влюбились в ваш «добрый бункер » и во всех его обитателей❤️❤️Спасибо большое!!!!!!

Пообщавшись и посмеявшись с жителями бункера,наша ведьмочка отправилась обратно в свою деревню,шепча себе под нос имена гостеприимных бункеровцев Оказавшись в дома,Эльза и другие жители начали готовить встречу…Встречу,на которой проявит всё своё гостеприимство для замечательных и талантливых ребят с наикрутейшего квеста «Immortalitas»

сегодня мы с друзьями побывали в бункере и остались очень довольны. Обстановка и свет нагнетали атмосферу саспенса, а актеры умело этим пользовались дабы добиться максимального погружения в сетинг квеста. Большое количество деталей в локациях при малом освещении усложняли прохождение, а актеры находящиеся в тени усложняли и часто взаимодействующие с нами добавляли в простое передвижение по локациям с решением загадок большое количество экстрима. Из минусов можно ответить соседа сверху и мою личную криворукость, которая не дала прайти один этап (мне помогли актеры). Вообщем и целом квест хорош и заслуживает внимания.

артем

Прознав про опыты над людьми немецкого Барона, мы решили проверить слухи и пробраться в бункер Барона. Натолкнулись на охранника, тот нам рассказал ,что тут творится и препроводил, непосредственно ,в "гости" к Барону...
Дорогие мои, ни когда не лезьте туда ,куда вас не просят, и не суйте нос в немецкий, пусть и заброшенный бункер! "Заброшенный",так думали мы, ан нет....ни фига он и не заброшен, как оказалось Барон там себя замуровал и продолжал свои опыты над людьми,результатом коих оказался Ганс, то ли человек, то ли животное, одно слово-котопес!)А строительным материалом для него и кормом, должны были стать...да,да, именно мы!Пытки,операции по извлечению органов и другие ужасы ожидали нас, но "Русские не сдаются!") И претерпев все козни Барона и Ганса, нам удалось выбраться на свободу,пусть малость потрепанными и без некоторых частей тела и органов, но живыми и довольными)))Спасибо вам ребята за игру , актеры умники ,контакт очень грамотный, так что идите, кто еще не был ,не бойтесь, все будет по высшему разряду!!

Екатерина Колесникова


Юлия.

Это бомба! В личный топ однозначно, сюда хочется возвращаться снова и снова. Игра актеров, персонажи, сюжет — все продумано! Это было офигенно )) Ходили компанией из 5 человек, 2 парня и 3 девочки. Режим от медиум до Харда, все получили то, что хотели. Те кто не взял хард даже пожалели потом, так как лишились вишенки на торте ) Контакт очень аккуратный, ничего лишнего! Ребята огромные молодцы и профи своего дела!

ПыСы:

Долго думала, и пыталась понять, чем же этот квест так меня зацепил и покорил. И подобрала на мой взгяд самое четкое этому объяснение и название – это САМЫЙ ДУШЕВНЫЙ и эстетический квест в жанре хоррор! Думаю, многие кто был согласятся и поймут)))

Квест «Immortalitas» от компании «X-Lab» (X-Lab )можно назвать перфомансом с большой буквы, так как на протяжении всей игры вас будет сопровождать потрясающая актерская игра, интерактив и незабываемый контакт.

Анита

Мы марафонская команда «я кто» ) Проходили квест второй раз,но было все равно очень страшно ,и в то же время весело Конечно нас поразил шульц ,такой лапочка и великолепный актёр Ну Ганс понятно , все такой же милый и устрашающий )) В реальности он очень даже милый ) Про барона вообще молчим Актёрская игра на высшем уровне,даже в какие то моменты уже забываешь,что это игра и с тобой рядом актёры . Спасибо большое за такие яркие эмоции Обязательно придём ещё раз ))

Хардкорщица Катрин:

Es war das bemerkenswerte Abenteuer!

Es ist die Phantastin!